NBA的实验性规则改变可能会让4分球成为必然

最近围绕 NBA 以及如何让比赛变得更好进行了很多讨论,并且有一项新的拟议规则可以做到这一点。在一节或半场结束时,球员在尝试从半场附近甚至超出半场传球之前,多握球一秒钟的情况并不少见。

这样做是为了避免损害他们的投篮命中率,尽管随着时间的推移,这导致了压哨球的减少。有趣的是,NBA已经尝试了一项鼓励球员在季度末首发的规则,甚至已经开始在发展联盟中实施。

— NBA 通讯 (@NBAPR)2024 年 10 月 21 日

该规则将半场附近或半场之外的出手次数计为团队投篮次数,而不是个人投篮次数,如果球员实际投篮,则得分仍算在内。这是一个简单的规则改变,可以解决球员尝试投篮时遇到的最大问题。

虽然错过一次投篮不会影响球员的投篮命中率,但如果他们是球队中最好的球员之一,他们通常会在最后一节的情况下拿到球,因此每场比赛一次或每场一次尝试低命中率投篮其他游戏可以加起来。这条规则将确保他们不会因为进行难度更高的击球而受到惩罚。

随着NBA尝试在发展联盟中使用它,这表明他们至少已经在考虑宜早不宜迟地纳入它的想法。这样做将使比赛变得更加激动人心,有更多的半场投篮,甚至可能导致在该距离和三分线之间进行 4 分投篮。 WNBA甚至尝试了这个改变在最近的一场全明星比赛中,毫无疑问NBA用它来收集数据。

考虑到有多少球员拥有较深的射程,例如斯蒂芬·库里、达米安·利拉德和多诺万·米切尔,给予他们更多的发射动力是一个好主意。当然,反对意见是有些球队和球员投了太多三分球,这只会加剧这种情况。

毕竟,它鼓励球员从外线近距离进行冒险投篮。另一方面,让球员多持球一秒以保持他们的命中率对比赛来说并不好。

因此,NBA应该强烈考虑最早在下赛季加入“举重规则”。与联盟竞赛委员会考虑的许多其他规则变更不同,这是对导致比赛不那么令人兴奋的问题的简单修复。

在联盟收视率不断下降的情况下,这一规则并不能单独帮助扭转局势,但这是一个良好的开端,NBA应该尽快实施。