當你公佈一個新的遊戲模式而社群的反應是「他們在那裡做什麼?」時,這絕對不是一件好事。但這正是我們在《NBA 2K》中推出的新模式所得到的,等等 - 重力球!這是預告片,以免您認為這是我編造的:
這感覺就像 Take-Two Interactive 的某個人看到了《火箭聯盟》的數據並命令某人製作類似的東西。這感覺就像追趕潮流已經晚了 4-5 年,而這正是視頻遊戲高管所擅長的事情。
這款遊戲適合誰?對於喜歡街機風格遊戲的人來說,它看起來不夠好,例如切換。現有《NBA 2K》觀眾的所有評論絕大多數都是負面的。最糟糕的部分?他們要價8美元。
我們給了你 70 美元的遊戲費用,2K。如果您想在發布後添加新的遊戲模式,那麼這很酷。但他們應該是免費的。我知道遊戲玩家(和遊戲記者)喜歡為他們花費發行商的錢。我們都清楚到底有多少我們都看過 2K 踩過多個公關地雷。
我討厭成為那個人——我在撒謊,我喜歡成為那個人。他們付錢讓我成為那個人。您知道 MyTEAM 模式嗎?我仍然可以讓姚明擔任控球後衛並讓我的對手出問題。我們可以找人來做這件事嗎?